====== Von A bis H ====== ===== A ===== === Arbeit === In der Regel übernimmt der Sohn das Handwerk des Vaters. Es kommt jedoch auch vor, dass ein Sohn (oft Zweit- oder Drittgeborener) ein anderes Handwerk erlernt und woanders Anstellung sucht. In den größeren Städten herrscht eine höhere Arbeitslosigkeit als auf dem Land. Die Menschen verdienen auf verschiedenste Weise ihren Lebensunterhalt: Handwerker, Künstler, Gelehrter, Söldner, Taschendieb uvm. ===== B ===== === Baganun === Hauptstadt der Zwerge, Sitz des Königs. === Bildung === In Thalia gibt es kein Schulsystem. Die beste Schulbildung erhalten die Sidhe in ihrer Ausbildung. Adel und Händler lassen ihre Kinder oft von Privatlehrern unterrichten; oftmals von Abgängern des Sidhe-Ordens, die keinen Partner gefunden haben. Nur wenige Bauern oder Bürger sind des Lesens und Schreibens mächtig, Rechnen ist jedoch weit verbreitet. === Binnenschifffahrt === Die einzigen Flüsse in Thalia, die von Booten bzw. Flössen befahren werden können sind der Dramaru und der Lösfan-Strom. Der Dramaru liegt dabei etwas tiefer und kann auch von flachen Booten befahren werden, während der Lösfan-Strom dagegen relativ flach ist und nur von Flössen passiert werden kann. Die Binnenschifffahrt ist eine wichtige Handelsroute für schwere und sperrige Waren. === Brücke === Aufgrund der Schifffahrt auf dem Dramaru gibt es zwischen Gil'Leading und Port Amun keine Brücken, da sonst keine Boote mehr den Fluss passieren können. Für Überquerungen gibt es entlang der Strecke zahlreiche Seilzug-Fähren. Flussaufwärts ab Gil'Leading sind Brücken für die Überquerung vorhanden. ===== C ===== ===== D ===== === Dashi === Ältestes männliches Mitglied in einem [[lexikon:i_q#q|Quim]], bei den Quima. Entscheidet über die Belange des Quims und wird von den Söhnen, ersatzweise von den Ehemännern der Töchter, unterstützt. === Drache === Große geflügelte Echsenart, welche sich überwiegend im Gebirge aufhält. Kann bis zu 20 Meter in der freien Wildbahn werden. Einige Exemplare binden sich in jungen Jahren an einen Sidhe und werden dessen Partner. Siehe auch: [[gruppen:sidhe:start|Sidhe]], [[rassen:tiere:drache|Drachen]] === Dras'Loran === Hauptsitz der Zar'Dras in Torlamun. Die Festung befindet sich an den Hängen einer Gebirgsgruppe. ===== E ===== === Einhorn === Pferd mit einem Horn auf der Stirn. Wird nur selten in freier Wildbahn gesichtet. Wenige Exemplare binden sich an Sidhe und werden dessen Partner. Siehe auch: [[gruppen:sidhe:start|Sidhe]], [[rassen:tiere:einhoerner|Einhörner]] === Elfen === Anmutig wirkendes, menschliches Volk. Lebt ausschließlich im Elania-Wald. Besitzen eine hohe Magiebegabung, sind bekannt für ihre schönen Gesänge und Kunstgegenstände. Halten sich oft aus den Belangen der Menschen heraus, sind jedoch offen für den Handel. ===== F ===== === Fähre === Zwischen Gil'Leading und Port Amun gibt es zahlreiche Fähren zur Überquerung des Dramaru. Gegen eine Gebühr werden auch ganze Kutschgespanne über den Fluss gezogen. Dabei sind es überwiegend Seilzug-Fähren, wo über den Fluss ein Seil gespannt wird. Der Fährmann zieht die Fähre an dem Seil über den Fluss. Bei Bootsverkehr wird das Seil gelockert und sinkt ab. === Falkengebirge === Großes, zusammenhängendes Gebirge, welches Thalia, bis auf die Südseite, komplett einkesselt und sogar die Nordseite von Torlamun begrenzt ===== G ===== === Geld === Siehe [[lexikon:r_z#waehrung|Währung]] === Greif === Mischung aus Greifvogel (Kopf) und Raubkatze (Körper). Leben am Fuße des Gebirges, größere Gruppen werden im Osten des Landes und [[welt:torlamun|Torlamun]] gesichtet. Können sich an Sidhe binden und deren Partner werden. Siehe auch: [[gruppen:sidhe:start|Sidhe]], [[rassen:tiere:greif|Greife]] === Gradenser === Kräftige Kaltblut-Pferderasse, wird überwiegend als Kutschpferd von schweren Fuhrwerken eingesetzt, kann jedoch auch geritten werden. Mit einem Stockmaß von 1,70 - 1,85 m sind diese Pferde relativ groß. Die Rasse hat einen schwachen Fesselbehang und taucht überwiegend in den Farben Rotbraun und Fuchs auf. ===== H ===== === Halumner === Pferderasse, benannt nach der Stadt Halum. Halumner sind eine robuste Warmblutrasse, mit einem Stockmaß von 1,50 - 1,70m das ideale Reit- und Freizeitpferd. Kräftig genug um Personenkutschen zu ziehen, für schwere Lasten eher ungeeignet. Bekannt für seinen Sanftmut und Lässigkeit. Kann in allen möglichen Farbschlägen vorkommen. === Hippogreif === Mischung aus Greifvogel (Vorderkörper) und Pferd (Hinterkörper). Leben in verborgenen Tälern im Nordwesten des Falkengebirges. Können sich an Sidhe binden und deren Partner werden. Siehe auch: [[gruppen:sidhe:start|Sidhe]], [[rassen:tiere:hippo|Hippogreife]] === Höchste Wesen === Die Gottheit der Quima wird als Höchstes Wesen bezeichnet. Ihm wird nachgesagt jede Gestalt annehmen zu können und einst die Quima und ihre Pferde körperlich getrennt zu haben aufgrund ihres Hochmutes. === Hund === Haus- und Hofhunde sind häufig anzutreffen, meist als Arbeitstiere, viel seltener als Schoßtiere. Besonders als Jagd-, Hüte- und Wachhund sind die domestizierten Verwandten der Wölfe anzutreffen. In Thalia sind nur wenige verschiedene Hunderassen vertreten, die kleinste von ihnen ist etwa Fuchs-groß.