Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


welt:karte

Die Karte von Thalia


(Für eine größere Ansicht Karte anklicken)

Wichtige Orte

(Sortiert nach Einwohnerzahl)

Gil'Leading ist die Hauptstadt Thalias, hier steht das Schloss der Königin.

Dras'Loran ist der dunkle Stützpunkt von Vodras.

Shirga ist der Hauptsitz der Sidhe. Hier werden die neuen Reiter ausgebildet.

Port Amun: Die wichtigste Hafenstadt von Thalia.

Baganun: Baganun ist die Hauptstadt der Zwerge. Sie liegt tief unter der Erde.

Gambirin: Zweitgrößte Stadt der Zwerge, bekannt für ihre hochwertigen Edelsteine.

Elania: Elania liegt mitten in den gleichnamigen Wäldern im Westen. Hier leben die Elfen.

Dralun: Wichtiger Erzlieferant. Zahlreiche Schmieden und Bergbauer haben sich hier niedergelassen.

Süderbucht: Wichtiger Zwischenhafen für den Getreide-, Holz- und Kohlehandel. Zahlreiche Schreinereien haben hier ihren Sitz.

Kiries: Kiries ist berühmt für seine Weine und Obstanbau.

Callin: Hauptproduzent von Getreide. Durch die abgelegene Lage, nur selten von Durchreisenden besucht.

Freidorf: Wichtiger Handelspunkt für Zwerge und Menschen. Bekannt für seine Raubockzucht.

Halum: Die Stadt ist bekannt für ihre Pferdezucht und dem regelmäßigen Viehmarkt.

Collinu: Ein kleines Dorf, dass sich hauptsächlich der Holzfällarbeiten und der Jagd gewidmet hat

Amon Meriel: Turmruine in den Sümpfen. Gründungsort des Sidhe-Ordens. Die Ruine ist inzwischen unbewohnbar.

Die Gebirge

Die Falkengebirge: Die riesige Gebirgskette bildet zum Norden und Osten hin die Grenze des Landes. Die höchsten Gipfel sind ganzjährig von einer Schneeschichte bedeckt. Das Gebirge konnte noch nicht in Gänze erforscht werden. Zum Norden hin werden die Gipfel immer höher und somit unpässlicher. Selbst erfahrene Drachenreiter der Sidhe, habe es noch nicht geschafft, die höchsten Gipfel zu umrunden. Wer es geschafft hat, ist jedoch nie wieder zurückgekehrt, es wird angenommen dass sie auf dem Weg umgekommen sind. Ein Tunnel unter dem Gebirge hindurch ist nicht bekannt und wenn doch, so wird dies Geheimnis von den Zwergen wohl behütet.

Der Lunraam: Ziemlich im Zentrum des Landes gelegen gibt es eine kleine Bergformation. Im Vergleich mit dem Falkengebirge, wirkt der Lunraam Gebirgszug eher winzig und bedeutungslos. Der Lunraam ist im Gegensatz zum Falkengebirge nicht kahl und trostlos, sondern dicht mit Nadelbäumen bewachsen.



Die Inseln

Pfeilinsel - größte Insel Thalias. Die Insel verdankt ihren Namen ihrer Form. Zur Spitze hin bildet die Insel eine hohe Steilküste aus und kann nur vom Nord-Osten begangen werden. Die Insel hat eine sehr karge Vegetation und es wachsen nur Gras und ein paar niedrige Büsche auf der windigen Insel. Zwei Schäfer und ihre Familie haben sich auf der Insel niedergelassen und lassen ihre Tiere das ganze Jahr über frei grasen. Die Tiere bilden in dem rauen See Klima eine besonders dicke und fettige Wolle. In regelmäßigen Abständen legt ein Händler an der Insel an, um Wolle, Fleisch und andere Güter mit den Schäfern zu tauschen.

Koppan - unbewohnte Insel unterhalb von der Pfeilinsel. Sie besteht ebenfalls nur aus Gras und niedrigen Büschen. Durch ihre hohen Steilküsten kann sie jedoch nur schwer angesteuert und begangen werden. Jedes Jahr im Frühjahr brüten in den Steilhängen der Insel hunderte von Rostmöwen. Nur wenige Wagemutige trauen sich zu dieser Zeit die Klippen zu besteigen um den Seevögeln Eiern zu stehlen. Die Hühnerei großen Eier, mit ihrer gelben Schale sind eine beliebte Delikatesse. Durch das hohe Risiko beim Sammeln der Eier, wird ihr Gegenwert mit Gold aufgewogen. Schon mehrere mutige junge Männer haben bei der Aktion ihr Leben verloren.

Shander-Inseln - Inselgruppe welche sich zwischen den Ländern Thalia und Torlamun befindet. Die Inseln erscheinen unfruchtbar und karg. Nur wenig Gras, Bäume und Büsche wachsen auf dem steinigen und sandigen Boden der Inselgruppe. Gerüchten zufolge, sollen sich jedoch Schmuggler in versteckten Buchten niedergelassen haben und nutzen die Inseln als Zwischenstation für Schmugglerwaren zwischen den Ländern Thalia und Torlamun. Die kleineren Inseln im Osten können nur schwer angefahren werden, da sie von einem versteckten Felsenriff und gefährlichen Strömungen umfasst werden.



Die Gewässer

Dramaru - Größter Fluss, welcher sich von Norden bis Süden durchzieht. An seiner Quelle fließen vier größere Bäche hinein: Gin, Lin, Tin und Fin (von Oben nach Unten). Er wird von Binnenschiffern als Transportweg genutzt. Die flachen Flösse werden über Stecken fortbewegt und gelenkt. Lastkähne haben einen zu großen Tiefgang für den Fluss.

Kaam - ein See vor den Wäldern Elanias. Der Kaam-See ist ein natürlich geschaffenes Wasserbecken. Der gleichnamige Fluss stürzt über ein Felsplateau über 20 Meter hinab und hat so in Jahrtausenden den See ausgehoben. Der Kaam hat ein flaches Gefälle und wird zum Wasserfall hin bis zu 9 m tief.

Shindra - der Fluss fließt Südlich von Shirga in den Dramaru. Er ist zu schmal und zu flach um befahren zu werden.

Lifan - Kleiner See in der Nähe von Elania. An seinem Ufer steht die Ortschaft Callin. Durch den Lösfan-Strom ist der See mit dem Meer und der angrenzenden Hafenstadt Süderbucht verbunden. Der Fluss wird von Flößern regelmäßig befahren.

Thalia ist von zahlreichen kleineren Bächen durchzogen, welche in Seen und Flüssen münden, sowie auch kleineren Teichen. Die Gewässer sind aufgrund ihrer Größe nicht in der Karte verzeichnet, es steht euch also frei sie einfach zu erfinden.

Die Wegberechnung

In Thalia werden die Entfernungen in „Wegstunden“ berechnet und angegeben.

Um euch einen Eindruck zu vermitteln wie lang die Strecken sind, geben wir als Vergleich die bekannte Kilometerangabe.

1 Wegstunde sind:

  • zu Fuß: ca. 6 km
  • zu Pferd: ca. 11 km
  • im Flug: ca. 15 km

Wichtige Routen

Es wird von ca. 10 Stunden aktiv zurückgelegter Strecke ausgegangen (ohne Pausen).

Shirga - Gil'Leading: ca. 320 km - Zu Fuß: ca. 5,5 Tage/54 Stunden; Zu Reittier: ca. 3 Tage/30 Stunden; in der Luft: ca. 2 Tag/ 22 Stunden

Shirga - Port Amun: 360 km - Zu Fuß: ca. 6 Tage/60 Stunden; Zu Reittier: ca. 3,5 Tage/33 Stunden; in der Luft: ca. 2,5 Tage/ 24 Stunden

Shirga - Elania: 750 km - Zu Fuß: ca. 12,5 Tage/ 125 Stunden; Zu Reittier: ca. 7 Tage/69 Stunden; in der Luft: ca 5 Tage/ 50 Stunden

welt/karte.txt · Zuletzt geändert: 2016/08/26 18:54 (Externe Bearbeitung)