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lexikon:r_z

Inhaltsverzeichnis

Von R bis Z

R

Raubock

Große Rinderart, die von Zwergen und Menschen gleichermaßen gezüchtet wird. Eignet sich als Lastenträger, Kutschtier und auch als Reittier. Wird auch zur Fleisch-, Milch- und Wollproduktion eingesetzt.

Rostmöwe

Möwenart, die nach ihrer rostroten Farbe benannt ist. Brütet in den Steilhängen von Koppan. Die Eier gelten als Delikatesse in Thalia und werden mit Gold aufgewogen, da sie nur schwer zu beschaffen sind.

Runen

Arkane Schriftzeichen, die von den thalianischen Völkern genutzt werden. Elfen, Zwerge und Menschen haben unterschiedliche Ausführungen. Runen werden zumeist für die Magiewirkung genutzt.

S

Salzwasser

siehe Wasser

Schule

Shamanin

Das religiöse Oberhaupt der Quima. Sie hat einen festen Wohnsitz im Süd-Osten Torlamuns direkt am Meer. Bei ihr werden die Heilerinnen für die Quims ausgebildet, sowie die wichtigen Rituale der Mann-Werdung und Neu-Verschwisterung durchgeführt.

Shander-Inseln

Benannt nach ihrem Entdecker Shander, einem Fischer der in der Nähe des Anorst Waldes lebte. Wird zum Großteil von einem Felsenriff umgeben. Gerüchten zufolge ein Schmuggler-Standort

Sidhe

Gruppe mit überwiegend magiebegabten Menschen, welche sich an einem Tierpartner binden. Als Gruppenangehörige zählen auch die Menschen, welche im Orden mitwirken und keine Magie wirken können wie Berater, Lehrer und Forschende. Sind die Hauptgegner der Zar'Dras. Abtrünnige Sidhe werden zu den Zar'Dras gezählt. Siehe auch: Sidhe

Sidhnora

Rankgewächs mit leuchtend gelben Blüten. Symbol des Sidhe-Ordens. Wächst überwiegend an Bäumen in der Nähe des Sumpfgebietes.

Sklaverei

In Thalia ist die Sklavenhaltung verboten, wobei jedoch die Leibeigenschaft in Thalia nicht unbekannt ist und der Sklaverei sehr nahe kommt. Bei den Quima ist Sklaverei ein Teil ihrer Kultur und jeder Gefangene erleidet dieses Schicksal.

Suavis

Großkatze welche, abhängig von der Region, in verschiedenen Farben und Formen auftauchen kann. Die Formen schwanken dabei von Korpulent bis Dünn und langer Mähne bis Kurzhaar. Können sich an Sidhe binden und deren Partner werden. Siehe auch: Sidhe, Suavi

T

Terrassen

Geschützte Bereiche im Falkengebirge in denen die geographischen Besonderheiten eine landwirtschaftliche Nutzung für die Zwerge möglich macht.

Torlamun

Nachbarland von Thalia, welches im Westen durch das Falkengebirge von Thalia abgegrenzt ist. Das Land besteht zum Großteil aus mageren Grassteppen; Wälder sind keine vorhanden, nur gelegentlich größere Gruppen von Sträuchern. Das Land wird zum Osten hin immer fruchtbarer und von einem Flussdelta durchzogen. Im Nord-Westen befindet sich Dras'Loran und im Land verteilt ziehen die Nomadenstämme der Quima umher.

U

V

Vodras

Anführer der Zar'Dras. Cousin der Königin Inea. Hat seinen Hauptsitz Dras'Loran in Torlamun errichtet.

W

Währung

In Thalia gibt es Goldtaler, Silberlinge und Kupferstücke. Neben der Bezahlung mit Geld, werden auch Waren und Dienstleistungen untereinander getauscht. Bei den Quima wird nur mit Tauschhandel bezahlt.

Der Umrechnungskurs liegt aktuell bei: 1 Goldtaler = 15 Silberlinge 1 Silberling = 13 Kupferstücke

Wasser

Das Meer welches Thalia im Süden begrenzt ist Salzhaltig. Die Binnengewässer des Landes bestehen aus reinem Süßwasser. Im Mündungsgebiet des Dramaru (bis zu 1 Tagesreise ins Landesinnere hinein) kann Brackwasser (geringer Salzanteil) nachgewiesen werden, welches den Süßwasserfischen jedoch nicht schadet.

Wolf

Wilde Ursprungsform der Haus- und Hofhunde. Leben in Rudeln im ganzen Land verteilt. Können sich an Sidhe binden und deren Partner werden. Siehe auch: Sidhe, Wölfe

X

Y

Z

Zar'Dras

Gruppe von Abtrünnigen welche sich in Torlamun niedergelassen haben und Thalia sowie seiner Führung feindlich gesinnt sind. Werden von den Sidhe abgewehrt. Unter den Zar'Dras befinden sich auch Sidhe, Zwerge und Quima. Siehe auch: Zar'Dras

Zwerg

Kleinwüchsiges, menschenähnliches Volk. Lebt überwiegend in unterirdischen Städten im Falkengebirge. Bekannt für ihre Handwerkskunst, insbesondere die Schmiede- und Steinmetzarbeiten.

Zauberei

siehe Magie

lexikon/r_z.txt · Zuletzt geändert: 2016/08/26 18:54 (Externe Bearbeitung)